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Rincón (C). Los videojuegos indie (independientes).

Creadoras y creadores independientes: un mundo poco conocido

Sea cual sea el orden en que participéis de los rincones de esta sección del proyecto, esta es una de las ventanas más interesantes, porque nos conecta con la vida real de la gente DeV: Desarrolladores de Videojuegos. La mayoría de ellas y ellos no trabajan todavía para la gran industria o no lo harán nunca. Se dedican a lo que más les gusta e intentan sobrevivir de manera autónoma, formando equipos en los que participan programadoras, diseñadoras y artistas, para crear videojuegos indie (abreviatura de indiependents, "independientes"). Muchas de ellas han escogido conscientemente ese camino: controlar sus propias creaciones, en vez de optar por un puesto subalterno generando un videojuego AAA o Triple A. 

Podéis hacer uso de varios documentales para conocer su trabajo un poco mejor.

Detrás del juego

Elaborado por dos figuras del videojuego independiente en España, quienes entrevistan a muchas personas de todos los ámbitos que participan en el mundo de los videojuegos. Podéis visitar el canal de Marina Amores (Blissy), una auténtica experta. 

Richard Cook: Gamestar Arts

Podéis consultar el contenido del canal en Youtube, que contiene material sobre el desarrollo de videojuegos y los trailers de varios documentales: Surviving Indie (2016), Pixel Poetry (2014), Pixels and Polygons (2014, disponible íntegramente en este enlace).

Indie Game: la película

Quizá sea el más conocido de los documentales sobre la vida de las desarrolladoras profesionales. Podéis acceder a él a través de varias plataformas de pago y conocer su contenido por la reseña de Hobbyconsolas.

Asómate a los videojuegos indie

Aunque no sean tan conocidos por el público en general, los videojuegos independientes son los más creativos, sobre todo en el terreno artístico. Proponen nuevas fórmulas: mecánicas, dinámicas o estéticas de las que se aprovechan inmediatamente las grandes compañías.

Steam: una plataforma que incluye y difunde videojuegos indie

Es la plataforma idónea para videojuegos en PC, compatible con todos los sistemas operativos. Ha generado una inmensa red de personas usuarias y cooperadoras en todo el planeta, que publican críticas, intercambian consejos, tutoriales y guías (walkthrough) y participan en juegos masivos en línea.

Por sus características, Steam también es el medio social más adecuado para que se difundan los videojuegos de equipos independientes y pequeñas compañías. 

Vamos a explorar algunos de ellos, comenzando por los que habéis conocido o reconocido en el apartado inicial de esta sección sobre los géneros de videojuegos.

Steam
Joaquín José Martínez Sánchez. Steam (CC BY-SA)

Itch.io: un servidor completamente indie

Itch.io es un mercado indie en el que se ofrecen, de forma totalmente libre o a precios muy razonables, miles de videojuegos de pequeño formato entre los que hay verdaderas joyas. Podéis visitar su página web, elegir algunos e instalar la app que sirve de plataforma en el ordenador para jugar con ellos.

Página web itch.io
Joaquín José Martínez Sánchez. Itch.io (CC BY-SA)

Jam Today

Hay muchos espacios de encuentro para gamers y para personas profesionales (por ejemplo, Twitch), pero no son tantos los que están a nuestro alcance si queremos iniciarnos en la aventura de crear.

Lo mejor que nos podría pasar sería que conectáramos nuestro proyecto con la organización de la Jam Today Andalucía, que empezó a funcionar el año 2018 y ha coordinado varias jornadas en Almería, Granada y Sevilla hasta la fecha (2019), a cargo de Guadalinfo y un equipo de expertos que ejercen la asesoría durante todo el proceso.

Consiste en un fin de semana dedicado de forma intensiva a la formación y, sobre todo, a la creación de videojuegos por equipos, sea que se configuren en la primera sesión, sea que vengan hechos o se completen in situ. Es un modelo de buen hacer y de servicio a la educación, no solo en las áreas STEAM, sino en todas las dimensiones de la creatividad. Observad que, hasta ahora, los temas propuestos para el diseño y el desarrollo de videojuegos han sido muy diversos: las matemáticas, el cambio climático y la influencia de los plásticos en el mar.

El alumnado que participe en nuestro proyecto podría intervenir en cualquiera de sus convocatorias a través de sus propios equipos, como sería preferible, o de forma individual.

Jam Today
Joaquín José Martínez Sánchez. Jam Today Andalucía (CC BY-SA)

 

Investigación

Responde a este cuestionario en equipo, mientras experimentas.

1. ¿Has jugado alguna vez a un videojuego independiente

1.1. Quizá te sorprenda reconocer algunos de sus productos en esta lista en inglés o en español.

1.2. Consultad algunos de estos ejemplos, por su calidad: "Stardew Valley", "This War of Mine", "Botanicula", "Never Alone", "Beyond Eyes", "Universe Sandbox", "Kerbal Space Program", "Tyto Ecology", "Life is Strange" o cualquiera de los nombrados en el apartado inicial de esta sección sobre los géneros de videojuegos. Todos ellos están disponibles en la plataforma Steam.

1.3. También os invitamos a elegir cualquiera de los videojuegos que se ofrecen libremente en la página Itch.io, que no por ser de menor formato deben subestimarse, por su calidad artística y su creatividad. Podéis descargarlos e instalarlos por medio de la app en un ordenador de vuestra escuela que haya sido habilitado para este fin.

2.1. ¿Cuáles os han gustado más? ¿Por qué? 

2.2. Clasifícalos según los géneros de videojuegos que hemos determinado.

3. Practicad con vuestros preferidos, antes de contestar a las demás preguntas.

4. En tu/vuestra opinión, ¿a qué se debe que los videojuegos indie no tengan (todavía) mayor impacto?, dando por sabido que ya alcanzan a un público muy amplio.

5. ¿Qué influencia tendría su uso en la educación, además de difundirlos?

6. ¿Crees que las y los desarrolladores de videojuegos son verdaderos artistas, productores de entretenimiento o ambas cosas? ¿Por qué?

7. Comienza a investigar acerca de las posibilidades educativas de los videojuegos y destaca aquellas que te parezcan más relevantes para tu propio aprendizaje.

App itch.io
Joaquín José Martínez Sánchez. App itch.io (CC BY-SA)